SimHub始め方2026 ダッシュとオーバーレイ設定
この記事の要点 ・SimHubは実問題が出てから足す道具。まず何に困っているかを決めてから導入する ・インストールで.NET Framework 4.8とscreen driverのチェックを外すと後で数時間ハマる ・対応タイトルでもテレメトリ次第で使える機能が変わる(LMUはプラグイン経由、AC EVOは部分対応) ・配置の基準は視線が既に向く位置。ギア/速度/デルタを中心、温度/燃料を周辺へ
レースシムの周辺機材を一通り揃えたあとに必ず名前が挙がるのが SimHub です。ただ「とりあえず入れる」と、設定画面の多さに圧倒されて放置しがちなツールでもあります。この記事は SimHub 未導入の方に向けて、編集部が何のために入れるかを起点にした導入フレームを用意しました。インストールでつまずく定番ポイント、対応タイトルごとの前提条件、ダッシュ/オーバーレイをどこに置くかまで、公式download手順とコミュニティの定石だけで通します。
SimHubは何のために入れるツールなのか
SimHubは、レースシムが出力するテレメトリ(車速・ギア・温度・燃料などの走行データ)を受け取り、それをダッシュ表示・画面オーバーレイ・外部デバイス制御へ橋渡しするハブソフトです。SimHub公式は80以上のタイトルに対応します。重要なのは導入順序で、機能が膨大なため「全部使おう」とすると挫折します。編集部の推奨は逆で、実際に困った問題が出てから機能を足すこと。まずは自分の不満を一つ決めるところから始めます。
自分はSimHubのどの機能から始めるべきか(診断フレーム)
SimHubは多機能ゆえ、入口を間違えると設定迷子になります。下の診断ツリーで、最初に触る機能を一つだけ選んでください。残りは後から足せます。
| 今の不満・やりたいこと | 最初に触る機能 | 前提として必要なもの |
|---|---|---|
| 視界内にギア/速度/デルタを大きく出したい | ダッシュ(DDU/専用ディスプレイ) | screen driver、表示デバイスまたはサブ画面 |
| 配信画面にラップタイムや順位を重ねたい | オーバーレイ(Dash Studio) | メインモニター、配信ソフト |
| 振動で縁石やABSを体に伝えたい | タクタイル(bass shaker制御) | bass shaker本体とアンプ |
| まず動くか確認したいだけ | 対応タイトル接続のみ | 対応ゲームと.NET 4.8 |
(出典: SimHub公式 Supported Games / Dash Studio Wiki / SimRacingCockpit.gg ガイド)
タクタイル方向に進む人は前提が一つ増えるため、別途コックピット/固定リグの選び方を先に確認し、振動を伝える土台(剛性のあるリグ)を整えておくと、本記事のインストール工程がそのまま生きてきます。SimHubのShakeItで振動体感そのものを足す手順は、トランスデューサ本体・専用アンプ・SimHubの3要素に分けて解説したバスシェイカー導入でSimHubから体感を足す手順でまとめています。
SimHubのインストール前に確認すべき要件は何か
インストールでハマる原因はほぼ要件の見落としです。先に3点を確認します。第一にOS。SimHubがサポートするのは Windows 10 / Windows 11 のみで、Windows 7・8/8.1 は非対応です(SimHub公式GitHub Wiki)。第二に.NET Framework 4.8 Runtime。これが無いと起動しません(SimHub公式GitHub Wiki/SimRacingCockpit.gg)。第三にscreen driverの要否で、ディスプレイ付きホイールやDDU(Dash Display Unit)を使う/将来使う予定があるかで変わります。
SimHubのダウンロードとインストール手順は
配布元は公式 simhubdash.com の Download ページです。SimHubはzip形式で配布されるため、ダウンロード後にzipを展開し、中のインストーラーを起動します。規約に同意したら、定石は全チェックボックスをオンにしてInstallです(SimRacingCockpit.gg ガイド)。このとき.NETのチェックボックスを必ずオンにします。
screen driver については補足が必要です。SimHub V9以降は多くのドライバが標準同梱(out of the box)になっており、「ドライバが無いと必ず動かない」わけではありません。ただしインストール時に screen drivers のチェックをオンにしておくことはガイドが推奨しており、これで「数時間のトラブルを防ぐ」と明記されています。例外としてVoCoreスクリーンやUSBD480等の特定ディスプレイは、公式 Devices driver installation ページから個別ドライバを別途DL/インストールする必要があります。インストール完了後、アプリは自動起動しタスクバーに常駐します(SimRacingCockpit.gg)。

自分のレースシムはSimHubに対応しているか
主要タイトルの現況を一覧にします。注意点は、公式が明記する通り使える機能はゲームが出すテレメトリ次第で変わること。対応と書かれていても、データ/エフェクト/モーションのすべてが揃うとは限りません。
| タイトル | 対応状況 | 前提・注意 |
|---|---|---|
| iRacing | 対応 | 標準対応 |
| ACC (Assetto Corsa Competizione) | 対応 | 標準対応。ダッシュ/オーバーレイModが豊富 |
| AMS2 (Automobilista 2) | 対応 | 標準対応 |
| rF2 (rFactor 2) | 対応 | 標準対応 |
| LMU (Le Mans Ultimate) | 対応 | NeoRedプラグイン経由での対応 |
| AC EVO (Assetto Corsa Evo) | 対応(部分) | partial/early phase。ゲーム自体が早期段階でフル機能ではない |
(出典: SimHub公式 Supported Games ページ)
ここがフレームの核です。LMUはプラグインを噛ませて初めて動くため、接続できないときはまずプラグインの有無を疑います。AC EVOはフル機能を前提にしない。動かないエフェクトがあっても仕様の範囲であり、自分のインストールミスと早合点しないでください。「対応の有無」と「機能が全部使えるか」は別問題として扱うのが、設定迷子を避ける最短ルートです。
SimHubでダッシュ(DDU)を導入するには
現行のダッシュは単一パッケージの .simhubdash ファイルとして配布されます。導入は簡単で、SimHubを起動した状態でこのファイルをダブルクリックするだけ。必要なカスタムフォントや画像も自動で導入されます(SimRacingCockpit.gg / SimHub Wiki)。配布元としては OverTake.gg(旧RaceDepartment)にACC等のMODが多数あり、無料の著名例として Lovely Dashboard(DDU+ストリームオーバーレイ一体型)や AIO-DASHBOARD などがGitHubで公開されています。まずは無料の定番を一つ入れて挙動を確認するのが安全です。
ダッシュとオーバーレイはどこに配置すべきか
オーバーレイは Dash Studio でオーバーレイパックを有効化した後、メインモニター上で好きな位置にドラッグして配置できます(SimRacingCockpit.gg)。Dash StudioはWPFベースのフルGPUアクセラレーション技術で動作します(SimHub公式Wiki)。自由配置できるぶん、基準が無いと散らかります。
そこで編集部の独自基準が視線が既に向く位置です。運転中に最も頻繁に見る情報ほど視線中心へ、参照頻度が低い情報ほど周辺へ置きます。具体的には次の配置が一般的です。
| 情報の種類 | 配置の目安 | 理由 |
|---|---|---|
| ギア / 速度 / デルタ | 視線中心(画面中央〜やや下) | コーナーごとに即座に判断する情報 |
| ラップタイム / 順位 | 中心の近接周辺 | 数秒ごとに確認 |
| タイヤ/水温・油温 | 周辺(画面端) | 数周に一度の参照で足りる |
| 燃料 / 残量 | 周辺(画面端) | スティント単位で確認 |
(配置基準はSimHub公式「ドラッグで自由配置」+コミュニティ慣行に基づく編集部整理)
トリプル画面やVRを併用する人は、画面間の表示同期も配置設計に影響します。視点が複数面にまたがる構成では、トリプルモニターとVRの表示同期を押さえてからオーバーレイ位置を決めると、視線移動の無駄が減ります。
オーバーレイを足すと操作が重くなったり遅延しないか
Dash StudioはGPUアクセラレーションで描画するため、適切な構成なら走行への影響は限定的です。ただしオーバーレイや常駐ソフトを盛りすぎると、入力から反映までの体感が鈍る要因にはなり得ます。気になる場合は、まずハンコンの入力ラグ対策で土台のレイテンシを整えてから、オーバーレイの枚数を一つずつ足して切り分けるのが確実です。SimHub単体の数値影響は環境差が大きいため、実測値は順次追加(現状は公式値/目安)とします。
まず最初の一歩はどう踏み出すか
最短ルートはこうです。第一に診断フレームで最初に触る機能を一つ決める。第二に.NET 4.8とOSを確認し、全チェックをオンにしてインストールする。第三に対応タイトルへ接続し(LMUはプラグイン、AC EVOは部分対応を前提に)、無料の.simhubdashを一つ入れて動作を確認する。第四にオーバーレイを視線中心/周辺の基準で配置する。ここまでで土台が完成し、あとはタクタイルなど目的別の機能を必要になった順に足すだけです。
よくある質問
Q. SimHubは無料で使えますか A. 本記事の出典範囲は公式download手順・対応状況・配置定石に基づくもので、料金体系の断定は出典外のため行いません。配布元は公式 simhubdash.com の Download ページです。ダッシュ/オーバーレイには Lovely Dashboard など無料の著名Modが存在します。
Q. 対応タイトルなのに一部の機能が動きません A. 公式が明記する通り、使える機能(データ/エフェクト/モーション)はゲームが出すテレメトリ次第で変わります。とくにLMUはNeoRedプラグイン経由、AC EVOはpartial/early phaseの部分対応です。インストールミスと決めつける前に、タイトル側の前提条件を確認してください。
Q. screen driverのチェックは必ず必要ですか A. SimHub V9以降は多くのドライバが標準同梱です。ただしインストール時のチェックは推奨で、ディスプレイ付きホイールやDDUを使う/将来使う予定があるならオンにしておくと数時間のトラブルを防げます。VoCoreやUSBD480等の特定ディスプレイのみ、公式 Devices driver installation ページから個別ドライバが別途必要です。
一次出典(媒体名): SimHub公式 Download ページ / SimHub公式 Supported Games ページ / SimHub公式 Devices driver installation ページ / SimHub公式 GitHub Wiki(SimHub Troubleshootings・Dash Studio) / SimRacingCockpit.gg(SimHub Setup: A First Timer’s Guide・Sim Racing Dashboards and DDUs 2026) / OverTake.gg ACC Misc Mods & Downloads / Lovely Dashboard(GitHub) / Microsoft .NET Framework system requirements




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